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作者:佚名      发布时间:2021-09-10      浏览量:92076
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以至于10命中得不偿失),那就直接占了射速防空炮的位置,无脑113就行了。 注意具体得算单个防空炮而不是整船,明石杓鹬等的单防空炮还是很菜或者一般的,配正常人需要113、配大佬需要射速防空炮。具体算法实际上是(防空+100)*防空炮效率,不过随便估直接乘也不会对排序造成影响。 2. 87 -4雷散布机制探明,上下两颗原本距离远的雷更靠前,至敌距离更短导致相当于不小的减速。对命中率的影响仍需测试,且跟环境影响较大。但流星足够的情况下与其他飞机的优先级仍需个人取舍。(这点射速就别说是为了调速了,
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这点伤害也别说能差多少或所谓博上限了,还是看命中率提升)。另外流星更不推荐合,省着合别的,具体细看可查阅紫装部分。 3.飞龙别急,等你材料攒够再去换一个火把就行,又不可能一个月出俩。火把用核心换,不要用电子元件合成。 在?借点军工级电子元件 其他金装部分:其他金装虽然优先级不高,但天生我材必有用,必定有一部分用法(当然实质上用的情况少就是爬) 其他新金装评价推荐表: 主要看点:1.英国一字雷实际机制探明,实质为类似主炮,单独发射且极低散布(只不过没锁定直接向前),因此可以用作普通人手操。而
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各位大佬纷纷表示,4颗雷使得暴击的价值更集中,比一丝丝“期望总伤”在高 下更重要 2.96雷探明其加速度只有95雷的一半(初始都是3),因此一点点总伤的优势在大部分环境下都不如增加的 (装填需求)、或者减少的加速度。 注意96、95、菲里是唯三的射程、射角拓宽的雷,且平均射速均大于3,第一个优点用于防卡雷、第二个优点用于竞速。(注意菲里雷是×3雷,上面说了讨论时算作只有一、三轮) 而菲里雷拥有极多的额外 ,额外 的作用在彼得雷处已说明,拓宽射程射角同样是解决射角问题,因此菲里雷是把防
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卡雷、防暴毙做到极致的雷。真正的未来可期。可惜和彼得抢紫雷,未雨绸缪的一点点提升不足以值得其相对极大的消耗。 3.两位防空炮回天乏力,再次证明和113卷是没有前途的,因为不太可能出比113还 的炮,只有在给113打下手的方向(低防空船的射速炮、高防空船的高输出炮)上下功夫才有出路。 4.剩下三个主炮都比较菜,前两者是散布拖累的, 16又鞭尸了一下155,结果发现自己也没有用,即使是作副炮(参考之前散布于副炮的文章) 要是这个表还没上的,基本上就是比绝对不值得合还不值得的装备了。材料竞争也是很
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